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公測(cè)還沒開啟,1.1版本前瞻就來了?《二重螺旋》公測(cè)前瞻量大管飽!

10月25日晚,英雄游戲旗下潘神工作室自主研發(fā)的幻想風(fēng)多維戰(zhàn)斗爽游《二重螺旋》開啟了公測(cè)前瞻直播,在進(jìn)一步拆解游戲角色&武器免費(fèi)刷取機(jī)制的同時(shí),也同步展示說明了公測(cè)版本信息&福利、游戲商業(yè)化、設(shè)備優(yōu)化、新版本前瞻在內(nèi)的重點(diǎn)內(nèi)容,讓新老玩家能及時(shí)了解公測(cè)信息,更好地在10月28日體驗(yàn)游戲公測(cè)版本內(nèi)容。

同時(shí),游戲預(yù)下載也將在10月26號(hào)10:00同步開啟,玩家可以前往《二重螺旋》官方網(wǎng)站、AppStore及各大平臺(tái)對(duì)游戲進(jìn)行下載。

在前不久的8月26日,《二重螺旋》在公測(cè)定檔直播中正式宣布取消角色武器抽卡、移除體力系統(tǒng)、商業(yè)化重點(diǎn)調(diào)整至外觀付費(fèi)等超預(yù)期改動(dòng),在短時(shí)間內(nèi)吸引到了大量玩家關(guān)注與討論,并對(duì)產(chǎn)品的公測(cè)表示強(qiáng)烈的期待。對(duì)市場(chǎng)和玩家而言,這既是首款官宣全角色&武器免費(fèi)(無角色武器卡池)的大體量3d二游,同時(shí)也是2025年大作空窗期中,玩家可最快體驗(yàn)到公測(cè)實(shí)機(jī)的“無角色武器卡池”產(chǎn)品。

公測(cè)前瞻首先對(duì)公測(cè)版本內(nèi)容進(jìn)行了整體介紹,在《二重螺旋》公測(cè)版本中,將開放4章主線劇情,以及實(shí)裝包括自機(jī)角色在內(nèi)的19位角色、45把近遠(yuǎn)程武器,角色與武器均可通過游戲內(nèi)的委托密函系統(tǒng)免費(fèi)獲取,或在商店中直接購(gòu)買。其中,包括貝蕾妮卡、麗蓓卡、松露與榛子在內(nèi)七個(gè)角色還將通過任務(wù)流程、郵件贈(zèng)送、活動(dòng)在內(nèi)的多種渠道進(jìn)行贈(zèng)送,極大程度確保玩家游戲前期的游玩體驗(yàn)與意愿。

而對(duì)于玩家最為關(guān)注的角色刷取模式,《二重螺旋》也在本次前瞻中進(jìn)行了更為細(xì)致的拆解說明,簡(jiǎn)單來說,玩家可完成游戲任務(wù)、副本活動(dòng)積累【委托密函線索】或通過常駐玩法獲得對(duì)應(yīng)【角色密函】,并通過【角色密函】進(jìn)入委托密函副本,獲取【角色碎片】合成角色。玩家可以拋卻傳統(tǒng)角色抽卡的不確定性,去定向獲取某一心儀角色,真正做到“所刷有所得”。

值得一提的是,當(dāng)期版本角色比如賽琪,玩家只需體驗(yàn)當(dāng)期的“沉浸式戲劇”挑戰(zhàn)玩法,獲取星級(jí)評(píng)分即可獲取大量對(duì)應(yīng)的【角色密函】,在對(duì)開啟密函刷取一定數(shù)量的【角色碎片】后,即可完成對(duì)當(dāng)期版本角色的獲取。而在28天為周期的版本更新后,上一版本角色的密函則會(huì)轉(zhuǎn)為周本獲取,并在一定版本后進(jìn)入到常駐兌換中,在規(guī)避角色“限時(shí)獲取”的負(fù)面體驗(yàn)的同時(shí),《二重螺旋》也給出了對(duì)于“全角色武器免費(fèi)”與“刷取平衡”,自己的解法與思考。


游戲商業(yè)化方面,《二重螺旋》在前瞻中向我們展示了他們對(duì)于“外觀付費(fèi)”的理解與探索。在公測(cè)版本中,角色外觀的獲取可分為直售和抽卡兩種方式,玩家可按需獲取不同品質(zhì)且無綁定數(shù)值強(qiáng)度的外觀,為心儀的角色進(jìn)行打扮妝點(diǎn)。

而在外觀定價(jià)與售賣規(guī)則上,《二重螺旋》同樣按品質(zhì)為不同品質(zhì)的外觀設(shè)置了梯度定價(jià)與限時(shí)折扣,如夜航篇主角-狩月人的圣誕主題外觀,玩家僅需6元即可獲取。同時(shí),直售的主題皮膚并非限時(shí)售賣,而是常駐在商店中,供玩家購(gòu)買獲取,并將以版本為周期上新。

不難看出,《二重螺旋》正在努力吸收市面成熟產(chǎn)品外觀付費(fèi)經(jīng)驗(yàn),也讓更廣泛且不同付費(fèi)習(xí)慣的玩家都能“為愛買單”,也期望在公測(cè)后可以真正做到“玩家有體驗(yàn),廠商能獲利”的良性循環(huán)。

在《二重螺旋》公測(cè)版本,PC端將支持NVIDIA DLSS4多幀生成技術(shù),功能開啟后在游戲同等畫面表現(xiàn)下,運(yùn)行流暢度將獲得更好的提升。此外,《云·二重螺旋》也將在公測(cè)時(shí)同步開啟移動(dòng)端的不刪檔不限號(hào)測(cè)試,讓移動(dòng)端的用戶得以實(shí)現(xiàn)端游級(jí)畫質(zhì)、多端無縫互通與低門檻硬件適配,也切中并實(shí)現(xiàn)玩家對(duì)品質(zhì)與便捷的雙重訴求。

在本次前瞻中,產(chǎn)品還同步展示了他們“華胥”新版本的實(shí)機(jī)內(nèi)容,在追加新區(qū)域、新角色以外,新版本場(chǎng)景渲染也朝寫實(shí)風(fēng)格進(jìn)行迭代優(yōu)化,以更精致的場(chǎng)景、更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)面向玩家,同時(shí)也彰顯了游戲長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的決心。

最后,《二重螺旋》將在10月28日10點(diǎn)全球多平臺(tái)同步公測(cè)上線,同時(shí)預(yù)下載將于10月26日上午10:00開啟,屆時(shí)各位玩家可以前往《二重螺旋》官方網(wǎng)站、AppStore及各大平臺(tái)提前下載游戲。

作為首個(gè)公測(cè)上線的“無角色武器卡池”產(chǎn)品,公測(cè)后難免會(huì)遇到各種情況與問題,各位玩家可以通過多渠道給到項(xiàng)目組更多的反饋與建議。公測(cè)是《二重螺旋》的起點(diǎn),看完1.1版本前瞻后,相信《二重螺旋》未來會(huì)不斷提升品質(zhì)、自我進(jìn)步,給所有玩家?guī)砀酶鼉?yōu)質(zhì)的游戲內(nèi)容。

前瞻總結(jié)回顧長(zhǎng)圖:


公測(cè)還沒開啟,1.1版本前瞻就來了?《二重螺旋》公測(cè)前瞻量大管飽!
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