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游戲總監(jiān)解釋《暗黑破壞神4》的設(shè)計理念

總監(jiān)Shely表示《暗黑破壞神4》將回歸最開始的風(fēng)格,游戲的黑暗氛圍設(shè)計概念是創(chuàng)作《暗黑4》的主要驅(qū)動力,開發(fā)團隊專注于“黑暗回歸”的設(shè)計理念,所以預(yù)告片中的畫面才會非常黑。在游戲中玩家可以旅行至游戲世界中的任何地方,想要做什么,是否要推進主線戰(zhàn)役,都由自己決定,因此游戲擁有十分開放的流程和進度。

標(biāo)簽: 暗黑破壞神4
游戲總監(jiān)解釋《暗黑破壞神4》的設(shè)計理念
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