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為避免加班《漫威蜘蛛俠》團隊改動最終戰(zhàn)玩法

近日,《漫威蜘蛛俠》開發(fā)商的CEO在接受媒體采訪時,談到了這款游戲最終的BOSS戰(zhàn)細節(jié)。他表示最終戰(zhàn)的設(shè)計相比較于他們當初的設(shè)計有了很大程度的縮水,這是為了避免開發(fā)團隊犧牲員工的利益來增強游戲表現(xiàn),也就是避免加班。

據(jù)CEO稱,最初的BOSS戰(zhàn)構(gòu)想是將章魚博士與蜘蛛俠置身在整個紐約市,在戰(zhàn)斗中走遍紐約市的每一個繁華地區(qū)。但是當團隊深挖人物關(guān)系后思考什么對玩家是最重要的,那就是蜘蛛俠面具下的彼得·帕克和他敬愛的導(dǎo)師奧托·屋大維博士之間關(guān)系的徹底決裂。

在重新定義重點至后,開發(fā)團隊覺得最終的BOSS戰(zhàn)并不需要摧毀半個紐約市,所以開發(fā)團隊將最后的戰(zhàn)斗設(shè)計的更加近距離以及私人化。

標簽: 漫威蜘蛛俠
為避免加班《漫威蜘蛛俠》團隊改動最終戰(zhàn)玩法
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