近日,育碧在前瞻會(huì)上Massive工作室公開了自己開發(fā)的新作《阿凡達(dá):潘多拉邊界(Avatar: Frontiers of Pandora)》,這也是本次E3游戲展上讓人眼前一亮的驚喜之作。而迪士尼游戲部門高級(jí)副總裁也在接受外媒采訪時(shí)透露,當(dāng)他剛一看到《阿凡達(dá):潘多拉邊界》的試玩演示之后,就已經(jīng)相信了這家工作室的能力,相信Massive工作室有能力開發(fā)好星戰(zhàn)這一知名熱門IP。

從目前透露出的消息來(lái)看,由Massive主導(dǎo)開發(fā)的星戰(zhàn)題材游戲?qū)?huì)和本次公布的《阿凡達(dá):潘多拉邊界》相同,是一款開放世界游戲,但目前并未排除該游戲?qū)?huì)有多人模式。
對(duì)于用開放世界這一游戲類型塑造星戰(zhàn)題材,迪士尼的游戲高級(jí)副總裁表示《星球大戰(zhàn)》題材中一直缺少這類風(fēng)格的游戲,而迪士尼本身也非常想提供這種游戲風(fēng)格。