2020年6月5日,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會在京組織召開《網(wǎng)絡游戲術語》團體標準送審稿評審會,協(xié)會第一副理事長張毅君、常務副理事長兼秘書長敖然、副秘書長兼游戲工委秘書長唐賈軍、團體標準化技術委員會工作人員,游戲和標準化行業(yè)內(nèi)相關專家以及標準起草組人員參加了會議。
張毅君在講話中簡要介紹了此項標準的編制過程以及該標準專業(yè)性強、編制過程嚴謹,權威性、參與度、關注度都比較高等特點,提出在推廣實施過程中,要進一步深化對該標準重要性的認識,積極推進該標準的實際應用,及時跟蹤掌握其應用效果。
作為一項重要的基礎性標準,《網(wǎng)絡游戲術語》在起草過程中進行了廣泛調(diào)研和大量數(shù)據(jù)收集,完美世界、游藝春秋、巨人時代、中手游、上海游族、巴別時代等多家企業(yè)積極參與。標準通過對游戲的研發(fā)、運營、管理等五個領域涉及的概念進行嚴格定義,旨在避免管理部門、研發(fā)單位、運營方、消費者等各方在使用中產(chǎn)生誤解和歧義,進一步統(tǒng)一和規(guī)范了我國游戲術語的內(nèi)涵和范圍,為加強游戲行業(yè)監(jiān)管,提升創(chuàng)新能力,保障健康有序發(fā)展奠定了堅實基礎,具有指導意義。
專家組通過質(zhì)詢和討論對送審稿提出具體修改意見,同意標準起草組對標準文本進行完善后即可按程序規(guī)定發(fā)布。

敖然在會議總結中指出,《網(wǎng)絡游戲術語》作為標準規(guī)范體系內(nèi)最為基礎的重要標準之一,其制定和推出有效切入了游戲行業(yè)的痛點,既呼應了主管部門的管理要求,也反映了行業(yè)的普遍關切。他希望通過行業(yè)內(nèi)各相關主體對《網(wǎng)絡游戲術語》的廣泛和積極應用,切實提升整個游戲行業(yè)的管理和服務水平,規(guī)范游戲研發(fā)、運營、管理和應用中的相關行為,及時解決工作中出現(xiàn)的各類問題。