根據(jù)高級品牌經(jīng)理S?mundur Hermannsson的說法,《EVE Online》現(xiàn)在每個周末的同時在線玩家人數(shù)持續(xù)性達到40000,這一數(shù)字讓游戲回歸到2016年時的鼎盛時期。

Hermannsson表示,自去年八九月份開始,本作的玩家人數(shù)就開始持續(xù)上升,因此目前的疫情并沒有改變游戲的回暖趨勢,只是起到了加速作用。而根據(jù)其他的情報顯示,《EVE》團隊的近期經(jīng)營讓游戲納入了大量新玩家,而這些新玩家?guī)覣FK的老玩家回歸到游戲中。
由于《EVE》在其深度和復雜性方面都達到令人生畏的地步,無法與那些大熱的快節(jié)奏線上游戲競爭。不過開發(fā)團隊也準備通過一系列的全球巡展和改變游戲的運營方式來吸引更多新玩家,同時也將專注于對于老玩家的經(jīng)營,讓游戲在各方面達到平衡。