心動公司8月31日午間發(fā)布2022年度中期業(yè)績,財報顯示,公司2022年上半年實現(xiàn)收入15.94億元,同比增加15.6%;公司權益持有人應占期內(nèi)凈虧損3.86億元,同比擴大18.7%。公司在公布業(yè)績后股價顯著拉升,午盤初段升約9%。

心動公司在財報中稱,在國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)廣告宏觀環(huán)境疲軟,版號此前停發(fā)8個月的不利因素下,TapTap中國版月活同比增長45.5%至4173萬;TapTap信息服務收入同比增長39.3%至4.68億元人民幣(下同);網(wǎng)絡游戲平均月付費用戶數(shù)同比增長88.7%至153萬;公司收入同比增長15.6%至15.94億元;毛利同比增長15.7%至7.83億元。
截至2022年6月底,公司有1037名游戲研發(fā)員工,較去年底減少233人。今年上半年,出于降低成本,增加效率的目的,公司對在研游戲項目進行了梳理和調整,陸續(xù)終止了4款規(guī)模較小或進度不理想的游戲項目的研發(fā)。
運營數(shù)據(jù)方面,截至2022年6月30日,網(wǎng)絡游戲平均月活躍用戶1534.6萬人,同比減少2.2%,國際版App平均月活897.3萬人,同比減少31.9%。
2022年上半年,心動公司的網(wǎng)絡游戲的平均月活躍用戶數(shù)同比減少了2.2%,而平均月付費用戶數(shù)同比增加了88.7%。財報顯示,平均月活躍用戶數(shù)下降主要是由于《仙境傳說M》(Ragnarok M)等老游戲的平均MAU較去年同期有所下降,這一下降部分得被《香腸派對》的平均MAU增加所抵消。而平均月付費用戶數(shù)上升主要是由于《香腸派對》的付費率較去年同期顯著提高。
財務數(shù)據(jù)顯示,2022年上半年,心動公司銷售及營銷開支同比增加17.2%至4.04億元,研發(fā)開支同比增加14%至6.56億元。盡管由于游戲分部的項目重組,研發(fā)人員數(shù)目減少,但研發(fā)開支增加主要由于有關購股權計劃的以股份為基礎的薪酬開支增加約3170萬元,雇傭終止賠償增加約2160萬元,及雇員福利水平增加。